Strateji Oyunları Rehberi

Strateji kategorisinde şu anda iki farklı karar düzeni var: Kül ve Kıvılcım tur bazlı kart savaşına, Element Kule Savunması ise hareket halindeki düşman dalgasını durdurmaya dayanıyor. İkisinin ilk dakikasında yapmanız gerekenler aynı değil.

Hangisiyle başlamalı?

Kartları okumak, düşmanın sıradaki hareketini değerlendirmek ve sonra turunuzu bitirmek istiyorsanız Kül ve Kıvılcım'ı seçin. Haritada kule yerleştirip dalga sürerken savunmanızı ayarlamak istiyorsanız Element Kule Savunması'nı seçin. Birincisinde karar anı sizin turunuzdur; ikincisinde dalga siz karar verirken ilerlemeye devam eder.

Kül ve Kıvılcım: ilk savaşta neye bakmalı?

Yeni koşuda önce haritadaki bir yol düğümünü seçersiniz. Savaş ekranında 3/3 enerji, eldeki kartlar ve düşmanların niyetleri görünür. Savun kartı 1 enerjiye 6 blok, Vuruş kartı 1 enerjiye 7 hasar verir. Savunma kartını oynadığınızda blok göstergesi yükselir ve enerji azalır. Bu yüzden yalnız eldeki toplam hasarı saymayın: düşman saldıracaksa önce gereken bloğu, sonra kalan enerjinin hangi saldırıya yettiğini hesaplayın. Seçimi bitirince Turu Bitir düğmesine basın. Haritada ilerledikçe yeni kararlar çıkabileceği için ilk savaştaki kart düzenini bütün koşuya sabit bir reçete saymayın.

Element Kule Savunması: dalga başlamadan hazırlık

Başlangıç ekranında üç haritadan birini seçebilirsiniz. İlk bütçe 450 altındır; kule kartlarında maliyetler görünür. Savunmayı başlatınca bir kule kartına tıklamak tek başına kurulum yapmaz: haritadaki boş yeşil kareye de dokunmanız gerekir. İlk denemede bunu geciktirirseniz dalga ilerlerken kristal canı düşebilir. Kulelerin kullanım süresi 15 saniyedir; dolan kuleyi yükseltmek süreyi yeniler. Önce yol çevresinde işe yarayan bir konum bulun, ardından hangi kuleye altın ayıracağınızı ve ne zaman yenileyeceğinizi izleyin.

İkinci denemede neyi değiştirin?

Kül ve Kıvılcımda bir turdaki gelen hasarı ve elde kalan enerjiyi karşılaştırın; yeni koşuda yalnız bir kart tercihini değiştirin. Element Kule Savunmasında ilk düşmanın geçtiği noktayı ve o sırada kulelerin etkin olup olmadığını izleyin; sonraki denemede ilk yerleşimi veya yenileme zamanını değiştirin. Bütün planı aynı anda değiştirmek, hangi kararın işe yaradığını anlamayı zorlaştırır.

PRATİK KARŞILAŞTIRMA

Strateji karar tablosu

İyi strateji oyunu tek doğru hamle yerine maliyet, zaman ve karşı hamle arasında anlamlı seçim sunar.

Karar alanıSorulacak soruRisk
Kaynak Şimdi mi biriktirerek mi harcanmalı? Erken tükenme
Birim / yükseltme Hangi açığı kapatıyor? Tek seçeneğe bağımlılık
Harita / sıra Rakibin sonraki hamlesi ne? Savunmasız bölge bırakmak

Kullanıcı için önerilen değerlendirme yöntemi: İlk kaybın kaynak, konum veya zamanlama kaynaklı olup olmadığı yeniden oynatılarak ayrılır.