OYUN HAKKINDA
2048 Klasik Sayı Bulmacası, aynı değerdeki sayı taşlarını birleştirerek 2048 karesine ulaşmayı hedeflediğiniz, doğrudan Yıldız Oyun sunucularında çalışan bir sayı bulmacasıdır. Oyun başka bir siteye yönlendirme yapmaz; masaüstü ve mobil tarayıcıda aynı kayıtlı sürüm açılır. Her hamlede bütün taşlar seçtiğiniz yöne ilerler ve boş kalan alanda yeni bir taş belirir. Bu nedenle yalnızca bir sonraki birleşmeye değil, tahtanın birkaç hamle sonra alacağı biçime de bakmak gerekir.
NASIL OYNANIR?
Bilgisayarda yön tuşlarını, telefonda oyun alanı üzerinde kaydırma hareketini kullanın. Aynı sayıya sahip iki taş karşılaştığında birleşir. Büyük taşı köşelerden birinde tutmak ve sayı sırasını o köşeye doğru düzenlemek tahtanın kontrolünü kolaylaştırır. Gelişigüzel yön değiştirmek boş hücreleri hızla tüketir; mümkün olduğunca ana köşenizi bozmayacak hamleleri seçin.
İPUÇLARI
En büyük taşı seçtiğiniz bir köşede tutun ve o köşeye bağlı satırı mümkün olduğunca büyükten küçüğe sıralayın. Tahtayı her yöne savurmak yerine iki ana yönle alanı düzenleyin. Birleştirme yapmadan önce oluşacak yeni boşluğu ve sıradaki taşın nereye gelebileceğini düşünün.
GELİŞTİRİCİ VE KAYNAK
2048 Klasik Sayı Bulmacası için geliştirici bilgisi sağlayıcı kaydında belirtilmemiştir. Kaynak: harici oyun sağlayıcısı.
Geliştirici ve temel oyun bilgileri sağlayıcı kaydına dayanır. Yıldız Oyun açıklaması, yayımlanan mekaniklerin Türkçe anlatımıdır; oynanış testi yalnızca ayrıca test kaydı gösterilen oyunlarda yapılmıştır.
Editörün Oynanış Notu
Chrome ile 1280 x 800 masaüstü ve 390 x 844 mobil görünümde oyun açılışı, temel kontroller ve yeniden başlatma akışı denetlendi. Konsol hatası, başarısız ağ isteği veya üçüncü taraf oyun yönlendirmesi görülmedi.
OYUN KÜNYESİ
KISA SORULAR
2048 Klasik Sayı Bulmacası hangi cihazlarda denendi?
2048 Klasik Sayı Bulmacası, cihazlarda editör tarafından denendi.
2048 Klasik Sayı Bulmacası nasıl kontrol edilir?
Editör testinde kontrolleri kullanıldı.
2048 Klasik Sayı Bulmacası kaç kişilik?
Test edilen oyun biçimi: .
Yorumlar
0